






場(chǎng)景設(shè)計(jì),是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來表達(dá)。
中期階段是根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、燈光、動(dòng)畫制作、渲染等,這是三維動(dòng)畫的制作特色。
建模,依據(jù)故事劇本創(chuàng)建需要的模型工作,也就是造型工作。所謂造型就是利用三維軟件在電腦上進(jìn)行三維立體模型的雕塑過程。
在中國(guó),數(shù)字動(dòng)畫設(shè)計(jì)成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達(dá)***相比,中國(guó)的數(shù)字媒體才剛起步。據(jù)統(tǒng)計(jì),***動(dòng)畫從業(yè)者不足1萬人,只及韓國(guó)的1/3,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫業(yè)對(duì)人才的需求。為了緩解國(guó)內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)人才急缺狀況,提供適合各層次、各城市學(xué)員不同需求的培訓(xùn)課程,3d***ax和Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)師將會(huì)受到學(xué)員以及社會(huì)各界的關(guān)注與厚愛。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來看,中國(guó)影視動(dòng)畫人才總需求量至少在15萬人以上,游戲動(dòng)畫人才總需求量大約在10萬人,***共有90多個(gè)高校開設(shè)了動(dòng)畫***,每年只有本專科畢業(yè)生300人,可見人才缺口之大。
相對(duì)于實(shí)拍廣告,三維動(dòng)畫廣告有如下特點(diǎn):
能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭史瑞克
制作不受天氣季節(jié)等因素影響
對(duì)制作人員的技術(shù)要求較高
可修改性較強(qiáng),質(zhì)量要求更易受到控制實(shí)拍成本過高的鏡頭可通過三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)以降低成本
實(shí)拍有***性的鏡頭可通過三維動(dòng)畫完成
無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動(dòng)畫來模擬完成
能夠?qū)λ憩F(xiàn)的產(chǎn)品起到美化作用
三維動(dòng)畫廣告的制作成本,與制作的復(fù)雜程度和所要求的真實(shí)程度成正比,并呈指數(shù)增長(zhǎng)。
畫面表現(xiàn)力沒有攝影設(shè)備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī),而制作人員相當(dāng)于導(dǎo)演、攝影師、燈光師、美工、布景,其終畫面效果的好壞與否僅取決于制作人員的水平、經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)修養(yǎng),以及三維動(dòng)畫軟件及硬件的技術(shù)局限。