大型スポーツ競技システム
スポーツ産***の急速な発展に伴い、大規(guī)模なスポーツ大會も大***な発展を遂げました。科學的、合理的に大規(guī)模なスポーツ競技を計畫、組織、管理する必要があります。
本***品は「試合または出場選手登録管理システム」の登録情報をもとに、情報化手段を利用して、関連競技項目試合の遠隔申し込み、秩序帳の自動生成、試合の手配の現(xiàn)場編成と成績処理、試合成績帳の自動作成、試合成績情報の即時発表、各部門の総合成績(メダル、総得點、記録破り)を?qū)g現(xiàn)します。狀況)のリアルタイム統(tǒng)計とリリースなどの***能があります。
本***品は「スポーツ試合管理システム」を?qū)?**、「スポーツ競技場試合スコアシステム」、「試合ビデオ中継システム」、「競技録畫審議システム」、「體育館公共情報発表システム」、「競技技術(shù)統(tǒng)計システム」、「デジタルスコアシステム」、「各関連システムアーキテクチャ」を統(tǒng)合し、一連の完備した大規(guī)模スポーツ試合システムを構(gòu)成しています。統(tǒng)べる。
A.「スポーツ大會管理システム」には、運\動會の試合編成、成績管理、情報発信システムが含まれています。
1.試合編成:試合資料管理、日程設(shè)定、場所設(shè)置、項目設(shè)定。參加者は自動的にグループ化して、試合の日程を決めて、自動的に秩序帳、選手番號及び番號札を生成します。
2.成績管理:試合の過程は成績を入力する***けで、自動的に順位を生成し、自動的に再試合の記録グループを完成し、試合參加チームと選手の総成績を自動的に統(tǒng)計します。
3.情報発表:選手情報、參加申し込み情報、競技項目情報、選手點數(shù)及び順位などを自動的に公告します。情報は隨時検索と印刷がで***ます。
B.「體育館競技採點システム」はLEDディスプレイに適用される試合時間計測システムです。
このシステムは各種類の體育館と競技場に対する専門的な試合の時間計測表示システムで、試合情報の入力管理、試合の時間計測記録、試合後の統(tǒng)計、リアルタイムの試合情報表示及びメディアファイルの再生***能を一身に集めています。球技、陸上、競技、體操、水上、氷の60種類以上の正式競技種目がサポートで***ます。
このシステムはLED、LCD、プロジェクターの表示要求を同時にサポートすることがで***ます。主流のLED制御をサポートで***ます。霊星雨、徳普達、三思、中慶、ノヴァ、カレ***ト、モーシエルなど。今まで何千軒もの國內(nèi)外のスポーツ競技場に採用され、多くの國際、國內(nèi)で***催されている重大なスポーツ試合を支持することに成功しました。
「試合ビデオ生放送システム」:リアルタイムの高精細動畫生放送と素晴らしいレンズ再生をサポートします。
本システムは各級體育館の絶えず更新される情報化の必要に応じて適用される総合システムであり、當社の體育館競技スコアシステム、試合技術(shù)統(tǒng)計システムと強大な情報インタラクティブシステムを統(tǒng)合し、多重フィールドのビデオ信號を収集すると同時に、信號を現(xiàn)地化した高速編集処理を行い、現(xiàn)場のリアルタイムスコアの重ね合わせ、ボールを?qū)g現(xiàn)するために使用で***ます。スタ***フの情報表示、ハイビジョンスローモーション再生、現(xiàn)場畫面の精彩抜粋、現(xiàn)場のオフショ***トなどのビデオ再生要求。
「試合録畫審議システム」:試合中のマルチHD動畫の録畫と再生が可能です。
このシステムはスポーツ試合録畫審議システム(ビデオ仲裁システム、ビデオアシスタント審判(VER)、または即時再生システムともいう)で、試合中にハイビジョンビデオを録畫して、スローモーションで再生することがで***ます。このシステムは試合中の論爭に対して技術(shù)的根拠を提供するために使用されます。
「體育館公共情報発信システム」:會場內(nèi)のLED、LCD、タ***チパ***ルの統(tǒng)一情報管理を?qū)g現(xiàn)するために使用されます。
本システムは、競技場內(nèi)のLANに基づいて、各種の表示端末裝置を統(tǒng)合して構(gòu)成されています。會場內(nèi)の各種情報を管理し、発表し、リアルタイムでスクリーンの放送狀態(tài)を***視します。このシステムは安定していて、操作が簡単で、多くの體育館の理想的な選択です。
試合技術(shù)統(tǒng)計システム「プロの試合の統(tǒng)計とレポートを提供する:
このシステムはバスケ***トボール、バレーボール、サ***カー、ハンドボールなどの様々な競技に応用で***ます。
試合中は直接に技術(shù)統(tǒng)計畫面でタイムトライアル記録がで***ます。各選手のシュートポイントと反則回數(shù)を詳しく記録で***ます。
Ultra Scoreと連動して、タイムスコアデータは試合スコアシステムと完全に同期されます。
プロで詳細なレポートを持っています。各選手のシュートポイントと統(tǒng)計データが含まれます。
自動的にビデオ字幕システムに接続して、試合中にリアルタイムで技術(shù)統(tǒng)計データをビデオ字幕の形式で重ねて現(xiàn)場のビデオ信號に表示します。
リアルタイムのオンラインデータ統(tǒng)計システムをカスタマイズします。
「タブレ***トや攜帯******で制御で***るデジタルスコアカード。
このシステムは各試合のチーム名、點數(shù)、時間、情報の表示をサポートします。任意の特殊サイズのスコアカードを注文してもいいです。それに応じてアプリをコントロールしてもいいです。必要な試合の種類に対して表示內(nèi)容と操作方法をカスタマイズしてもいいです。
様々なタイム計測スコープ制御モードをサポートしています。Android攜帯、タブレ***ト、採點臺またはPCを通じてタイム計測操作がで***ます。
試合の種類によって様々な試合のスコアプレートをカスタマイズで***ます。
必要に応じてスコアカードの數(shù)字の大***さ、レイアウト、色をカスタマイズすることがで***ます。
フレキシブルなスコアボードコンポー***ントの組み合わせ。
自分でスコアカードのコントロールシステムを***発して、現(xiàn)場の時間計測の記録を安定させて、流暢で、すばしこいです。
便利な接続方式で、スコアボードは***源コードを一本接続する***けでいいです。
試合の広告と社會的影響力を拡大するために、當社は「LEDフェンススクリーン放送システム」、「******ト広告配信システム」、「ビデオ同期再生システム」、「磁気反転ディスプレイ」、「ビデオ放送局」、「動畫スローモーション再生システム」、「ビデオ字幕システム」、「ストリームメディアエンコーダ」などの設(shè)備***品を***発して提供しました。
「フェンス再生システム」:
體育館、デパート、展示室などの場所に向けた広告及び宣伝ビデオの同時放送システムは、LEDボ***クス管理、番組リスト管理、及び番組編集などの***能を一體に集めています。強力なメディア編集管理***能を持ち、様々な映像と畫像フォーマ***トをサポートしています。迅速に***能的なビデオシステムを提供で***ます。
「オンライン広告配信システム」:
本システムは各種の広告事***者に広告統(tǒng)一管理と発表のプラ***トフォームを提供しており、インター******トを通じて遠隔的に番組の配信と端末制御を行うことがで***、また豊富な***能を持っています。
このシステムは、様々な******トワーク広告事***者が使用するデジタル広告配信システムであり、広告番組の編集、配信、放送、管理、統(tǒng)計などの様々な***能が含まれています。インター******トを通じて遠隔的に番組の配信と端末の***視を行うことがで***ます。
このシステムは、複數(shù)のコンピュータでビデオ番組の同期再生を可能にします。その同期精度は各ビデオフレームに達することがで***ます。
このシステムは、展示館や展示室の映像を同期させて再生するシステムで、複數(shù)のコンピュータで再生されたビデオコンテンツを自動的に同期させ、マルチスクリーンの接続、組み合わせで表示する特殊な映像効果を?qū)g現(xiàn)します。
ローカルエリア******トワーク內(nèi)のコンピュータ上のビデオを同期させると、各プレイヤー間の同期誤差は30ミリ秒以下である(1−2個のビデオフレームに相當し、人の目には分かりにくい)。
再生中は全行程同期信號を使用して全プレイヤーのビデオを同期させるので、累積遅延誤差は発生しない。
制御で***るコンピュータの數(shù)に制限はありません。すべてのコンピュータをLANに接続すればいいです。
すべての従來のビデオフォーマ***ト(***I、MPEG、WMV)をサポートしており、システムにインストールされているビデオデコーダは自動的にソフトウェアによって使用されます。
いつでも新しい再生マシンを追加で***ます。ローカルエリアに接続して、本體に該當する設(shè)定をすればいいです。
自動循環(huán)再生に対応し、動畫コンテンツの24時間連続再生を?qū)g現(xiàn)します。
外付けハードウェアデバイスを使用したリモコン再生に対応します。
「磁気反転ディスプレイ」:ダイナミ***ク効果のある磁力反転ド***トスクリーン
磁力がド***トを反転させ、LEDディスプレイよりもダイナミ***クで視覚的なインパクトがあります。ビジ***スセンター、スポーツ競技場、空港、ブース、イベント、ハイエンド***品発表會などに広く使われています。その獨特な動畫ダイナミ***ク効果で、人々の視覚的眼球を衝撃し、広告の獨特な気質(zhì)と魅力を明らかにします。
LED技術(shù)が絶えず発展しているにもかかわらず、***磁技術(shù)は多くの応用において依然として代替で***ないものである。これは***源がない場合に情報を表示することがで***、これらの情報の表示は光照射條件の影響を受けにくい。
LEDディスプレイよりも、磁気反転陣形の方がダイナミ***クで視覚的なインパクトがあります。ビジ***スセンター、スポーツ競技場、空港、ブース、イベント、ハイエンド***品発表會などに広く使われています。その獨特な動畫ダイナミ***ク効果で、人々の視覚的眼球を衝撃し、広告の獨特な気質(zhì)と魅力を明らかにします。
「ビデオ放送局」:専門的な攜帯放送システム
これは中小型の活動のために設(shè)計された、一體化した攜帯用放送局で、案內(nèi)放送、通***、字幕と***視などの様々な***能が含まれています。
SDI、HDMIマルチHDビデオ入力
17インチ液晶畫面
リアルタイムSDIまたはHDMI字幕
內(nèi)部通***
動畫スローモーション再生システム「高清リアルタイムスローモーションビデオ録畫と再生」
このシステムはハイビジョンのリアルタイム・スローモーションのリアルタイム再生システムで、スポーツ中継に広く使われています。試合中にハイビジョン動畫を録畫し、スローモーションで再生で***ます。豊富な生畫面を直感的に表示し、體育館や生放送のために畫面を返送し、テレビやインター******トの番組視聴者のために即制作のスローモーション畫面と***畫面の再放送、多***能マルチアングルの番組畫面再生を提供することがで***ます。
4番カメラの同時録畫とリアルタイム再生をサポートしています。スポーツ試合のハイライト畫面の編集とスロー再生を完璧に実現(xiàn)で***ます。
完全に***した放送チャン***ル。
放送レベルの品質(zhì)はスローモーションを挿入し、リアルタイム再生中のマルチアングル切り替えを行います。
4番のローカルSDIビデオ入力は、***高1080 Pまでです。
インター******ト中継、ビデオ放送、LEDディスプレイおよびローカルモニタのために、リアルタイムのスローモーション畫面再生が可能です。
スコア重ね合わせシステムと合わせて、フィールド內(nèi)のリアルタイムスコアを現(xiàn)在の畫面に重ねて表示することがで***ます。
「ビデオ字幕システム」:試合現(xiàn)場のリアルタイムスコアビデオ信號生成
CICADA試合の字幕システムは試合生放送のために設(shè)計された字幕システムです。
さまざまな試合をサポートしています。様々なスタイルの字幕テンプレートを持っています。Ultraスコアシステムと試合技術(shù)統(tǒng)計システムと協(xié)力して使用して、自動競技データの重畳を?qū)g現(xiàn)します。
試合情報の編集管理***能も提供しています。字幕情報の編集は手作***で行うことがで***ます。
「ストリームメディアエンコーダ」:ハイビジョン******トワークビデオ生放送エンコーダ
******トワーク生放送エンコーダ、すなわちプラグインは***品概念で操作を簡単にし、高精細なオーディオに接続して、Hubに接続すればいいです。大規(guī)模なストリーミングサーバーと組み合わせると、Mac、PC、Androidのプラ***トフォームでストリーミング情報を受信で***ます。リアルタイムで******ト生放送やVODを視聴します。
単獨のマシンはすぐにサーバーを使って、***械をスタートさせるスピードは速くて、しかもハングア***プがで***ません。
VBRの平均コードストリームは3 Mbpsで、***高は6 Mbpsに達する。
RTSP、RTMP及びHLSに対応しています。シリアル信號はPC、Mac、Androidプラ***トフォーム裝置で視聴で***ます。
SDI、HDMIおよび複合信號+オーディオ入力信號源の複數(shù)のインタフェース選択
オーディオ信號を外部から埋め込むことがで***ます。
H.264コード及びRTPストリームフォーマ***トはお客様のWOWZA Serverまたは大型サーバーに直接接続して複數(shù)人で生放送で***ます。
De-innteraceビデオストリームのメディア出力に対応します。
3種類のGOP対応:IBBP、IPPP、IBP
******トワークインターフェース設(shè)定パラメータとファームウェアア***プグレードを使用します。
USBメモリカードで生放送時の録畫バ***クア***プが可能です(H.264)
一部の***近の実施例:
2020年10月中國卓球選手権大會 中國各地からの28チームは伍300人近くの選手が參加して、10日間をかけて、試合は全部で7つの種目を含んでいます。同じ體育館で18臺の舞臺と同時に試合をします。
2020年8月に上海市武術(shù)コース選手権大會は今回の試合に私達の武術(shù)コースのスコア、仲裁再生とビデオ字幕を使用しました。
2020年1月KHELO INDIAインド青年運\動會-バスケ***トボール、バレーボール
2019年9月2019年アジア水泳選手権-シンクロナイズドスイミング
2019年9月WBSCソフトボール選手権
2019年8月第27回中日韓青少年運\動會-ラグビー、バレーボール、卓球、バドミントン、ハンドボール、アイスホ***ケー、バスケ***トボール
2019年7月2019アフリカサ***カーカ***プ
2019年6月に武漢オリンピ***ク體育センターはこの會場で私達のLEDフェンススクリーンを使って広告放送を行いました。